JavaScript 变量可以属于本地或 全球范围。
全局变量可以通过闭包设为本地(私有)。
函数
可以访问函数内部定义的所有变量,如下所示:
function myFunction() {
let a = 4;
return a * a;
}
自己尝试一下 →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Functions</h2>
<p>A function can access variables defined inside the function:</p>
<p id="demo"></p>
<script>
myFunction();
function myFunction() {
let a = 4;
document.getElementById("demo").innerHTML = a * a;
}
</script>
</body>
</html>
但是函数
也可以访问函数外部定义的变量,如下所示:
let a = 4;
function myFunction() {
return a * a;
}
自己尝试一下 →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Functions</h2>
<p>A function can access variables defined outside the function:</p>
<p id="demo"></p>
<script>
let a = 4;
myFunction();
function myFunction() {
document.getElementById("demo").innerHTML = a * a;
}
</script>
</body>
</html>
在最后一个示例中,a 是一个全局 多变的。
在网页中,全局变量属于该页面。
页面中的所有其他脚本都可以使用(和更改)全局变量。
在第一个示例中,a 是本地 多变的。
局部变量只能在定义它的函数内部使用。它 对其他函数和其他脚本代码隐藏。
全球的 和同名的局部变量是 不同的变量。修改其中之一,不会修改另一个。
没有声明关键字创建的变量 (var
, let
或 const
) 总是 全局的,即使它们是在函数内创建的。
function myFunction() {
a = 4;
}
自己尝试一下 →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Functions</h2>
<p>Variables created without a declaration keyword (var, let, or const) are always global,
even if they are created inside a function.:</p>
<p id="demo"></p>
<script>
myFunction();
document.getElementById("demo").innerHTML = a * a;
function myFunction() {
a = 4;
}
</script>
</body>
</html>
全局变量一直存在,直到页面被丢弃,就像您导航时一样 转到另一页或关闭窗口。
当地的 变量的寿命很短。它们是在函数运行时创建的 调用,并在函数完成时删除。
假设你想使用一个变量来计算某些东西,并且你想要这个 计数器可用于所有功能。
您可以使用全局变量和函数
来增加计数器:
// Initiate counter
let counter = 0;
// Function to increment
counter
function add() {
counter += 1;
}
// Call add() 3 times
add();
add();
add();
// The counter should now be 3
自己尝试一下 →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Function Closures</h2>
<p>Counting with a global variable.</p>
<p id="demo"></p>
<script>
// Initiate counter
let counter = 0;
// Function to increment counter
function add() {
counter += 1;
}
// Call add() 3 times
add();
add();
add();
// The counter should now be 3
document.getElementById("demo").innerHTML = "The counter is: " + counter;
</script>
</body>
</html>
上面的解决方案有一个问题:页面上的任何代码都可以更改计数器,而无需 调用add()。
计数器应该位于 add()
函数的本地,以防止其他代码发生更改 它:
// Initiate counter
let counter = 0;
// Function to increment
counter
function add() {
let counter = 0;
counter += 1;
}
//
Call add() 3 times
add();
add();
add();
//The counter should
now be 3. But it is 0
自己尝试一下 →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Function Closures</h2>
<p>Counting with a local variable.</p>
<p id="demo"></p>
<script>
// Initiate counter
let counter = 0;
// Function to increment counter
function add() {
let counter = 0;
counter += 1;
}
// Call add() 3 times
add();
add();
add();
// The result is not 3 because you mix up the globaland local counter
document.getElementById("demo").innerHTML = "The counter is: " + counter;
</script>
</body>
</html>
它不起作用,因为我们显示全局计数器而不是本地计数器 柜台。
我们可以通过让 函数返回它:
// Function to increment
counter
function add() {
let counter = 0;
counter += 1;
return counter;
}
//
Call add() 3 times
add();
add();
add();
//The counter should
now be 3. But it is 1.
自己尝试一下 →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Closures</h2>
<p>Counting with a local variable.</p>
<button type="button" onclick="myFunction()">Count!</button>
<p id="demo">0</p>
<script>
// Function to increment counter
function add() {
let counter = 0;
counter += 1;
return counter;
}
// Trying to increment the counter
function myFunction(){
document.getElementById("demo").innerHTML = add();
}
</script>
</body>
</html>
它不起作用,因为我们每次调用时都会重置本地计数器 功能。
JavaScript 内部函数可以解决这个问题。
所有函数都可以访问全局范围。
事实上,在 JavaScript 中,所有函数都可以访问它们“上方”的作用域。
JavaScript 支持嵌套函数。嵌套函数可以访问 范围“高于”它们。
在此示例中,内部函数 plus()
具有访问权限 到父函数中的 counter
变量:
function add() {
let counter = 0;
function plus() {counter += 1;}
plus();
return counter;
}
自己尝试一下 →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Function Closures</h2>
<p>Counting with a local variable.</p>
<p id="demo">0</p>
<script>
document.getElementById("demo").innerHTML = add();
function add() {
let counter = 0;
function plus() {counter += 1;}
plus();
return counter;
}
</script>
</body>
</html>
如果我们能够达到 plus()
,这可能会解决计数器的困境 从外部发挥作用。
我们还需要找到一种仅执行一次 counter=0
的方法。
我们需要一个结束。
还记得自调用函数吗?这个函数有什么作用?
const add = (function () {
let counter = 0;
return function () {counter += 1; return counter}
})();
add();
add();
add();
// the counter is now 3
自己尝试一下 →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Closures</h2>
<p>Counting with a local variable.</p>
<button type="button" onclick="myFunction()">Count!</button>
<p id="demo">0</p>
<script>
const add = (function () {
let counter = 0;
return function () {counter += 1; return counter;}
})();
function myFunction(){
document.getElementById("demo").innerHTML = add();
}
</script>
</body>
</html>
变量 add
被分配给自调用的返回值 功能。
自调用函数只运行一次。它将计数器设置为零 (0), 并返回一个函数表达式。
这样add就变成了一个函数。 “美妙”的部分是它可以访问 父作用域中的计数器。
这称为 JavaScript 闭包。 它使之成为可能 使函数具有“私有”变量。
计数器受匿名函数范围的保护, 并且只能使用添加功能进行更改。
闭包是一个即使在父函数关闭之后也可以访问父作用域的函数。