提升是 JavaScript 将声明移动到 顶部。
在 JavaScript 中,变量可以在使用后声明。
换句话说;变量可以在声明之前使用。
示例 1 给出的结果与示例 2 相同:
x = 5; // Assign 5 to x
elem = document.getElementById("demo"); // Find an element
elem.innerHTML = x;
// Display x in the element
var x; // Declare x
自己尝试一下→
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p id="demo"></p>
<script>
x = 5; // Assign 5 to x
elem = document.getElementById("demo"); // Find an element
elem.innerHTML = x; // Display x in the element
var x; // Declare x
</script>
</body>
</html>
var x; // Declare x
x = 5; // Assign 5 to x
elem = document.getElementById("demo"); // Find an element
elem.innerHTML = x;
// Display x in the element
自己尝试一下→
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p id="demo"></p>
<script>
var x; // Declare x
x = 5; // Assign 5 to x
elem = document.getElementById("demo"); // Find an element
elem.innerHTML = x; // Display x in the element
</script>
</body>
</html>
要理解这一点,你必须理解“提升”这个词。
提升是 JavaScript 的默认行为,即将所有声明移动到 当前作用域的顶部(到当前脚本或当前函数的顶部)。
使用 let
和 const
定义的变量被提升到顶部 的代码块,但未初始化。<p>含义:代码块知道 变量,但在声明之前不能使用。 <p>在声明变量之前使用 let
变量将导致 参考错误
。
该变量从一开始就处于“临时死区” 块的直到它被声明:
carName = "Volvo";
let carName;
自己尝试一下→
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Hoisting</h2>
<p>With <b>let</b>, you cannot use a variable before it is declared.</p>
<p id="demo"></p>
<script>
try {
carName = "Saab";
let carName = "Volvo";
}
catch(err) {
document.getElementById("demo").innerHTML = err;
}
</script>
</body>
</html>
在声明之前使用 const
变量是一个语法错误, 所以代码根本不会运行。
该代码将不会运行。
carName = "Volvo";
const carName;
自己尝试一下 →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<h2>JavaScript Hoisting</h2>
<p>With <b>const</b>, you cannot use a variable before it is declared.</p>
<p>Try to remove the //.</p>
<p id="demo"></p>
<script>
carName = "Volvo";
//const carName;
document.getElementById("demo").innerHTML = carName;
</script>
</body>
</html>
在 JS Let/Const 中了解有关 let 和 const 的更多信息。
JavaScript 仅提升声明,而不提升初始化。
示例 1不给出与以下相同的结果 示例2:
var x = 5; // Initialize x
var y = 7; // Initialize y
elem = document.getElementById("demo"); // Find an element
elem.innerHTML = x + " " + y; // Display x and y
自己尝试一下→
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p id="demo"></p>
<script>
var x = 5; // Initialize x
var y = 7; // Initialize y
elem = document.getElementById("demo"); // Find an element
elem.innerHTML = x + " " + y; // Display x and y
</script>
</body>
</html>
var x = 5; // Initialize x
elem = document.getElementById("demo"); // Find an element
elem.innerHTML = x + " " + y; // Display x and y
var y = 7; // Initialize y
自己尝试一下 →
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p id="demo"></p>
<script>
var x = 5; // Initialize x
elem = document.getElementById("demo"); // Find an element
elem.innerHTML = "x is " + x + " and y is " + y; // Display x and y
var y = 7; // Initialize y
</script>
</body>
</html>
在最后一个例子中 y 未定义有意义吗?
这是因为只有声明 (var y),而不是初始化 (=7) 被提升到顶部。
因为提升,y在使用之前就已经被声明了,但是因为 初始化未提升,y 的值未定义。
示例2与编写相同:
var x = 5; // Initialize x
var y; // Declare y
elem = document.getElementById("demo"); // Find an element
elem.innerHTML = x + " " + y; // Display x and y
y = 7; // Assign 7 to y
自己尝试一下→
<!DOCTYPE html>
<html>
<body>
<p id="demo"></p>
<script>
var x = 5; // Initialize x
var y; // Declare y
elem = document.getElementById("demo"); // Find an element
elem.innerHTML = x + " " + y; // Display x and y
y = 7; // Assign 7 to y
</script>
</body>
</html>
提升(对于许多开发人员来说)是一种未知或被忽视的行为 JavaScript。
如果开发人员不了解提升,程序可能会包含错误(错误)。<p> 为了避免错误,请始终在开头声明所有变量 每个范围。<p> 因为这就是 JavaScript 解释的方式 代码,这始终是一个好的规则。
严格模式下的 JavaScript 不允许使用以下变量: 未声明。
在下一章中学习“use strict”。